幼儿园教学教案设计

网上有关“幼儿园教学教案设计”话题很是火热,小编也是针对幼儿园教学教案设计寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

 作为一无名无私奉献的教育工作者,常常要写一份优秀的教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。教学设计应该怎么写才好呢?下面是我为大家整理的幼儿园教学教案设计10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园教学教案设计 篇1

  活动目标:

 1、初步认识十元以内人民币,并能说出他们的单位名称。

 2、学习看钱币上的数字,知道钱币可以用来购买相应同等币值的商品。

 3、学会遵守秩序,有礼貌地与人交往,体验自主购物的快乐。

  活动准备:

 1、与在超市做营业员的幼儿做好事先的购物安排。

 2、10、5、2、1元的人民币若干,10元以内人民币人手一份。

 3、音乐、录音机、小篮子。

  活动过程:

 一、导入活动。

 (一)游戏:《开火车》复习10以内的加法。

 (二)以变魔术形式分别出示1元、2元、5元、10元的钱币,让幼儿认识,并说出钱币的名称。

 教师:魔术、魔术、魔术变变变,这些是什么?你们知道它们各自代表多少钱吗?(10元、5元、2元、1元)这些钱是哪个国家?(中国)它们有一个共同的名字叫什么?(人民币)人民币有什么用途?

 (三)引导幼儿分别观察钱币正面和反面的图案,并读一读上面的数字。

 教师:好,现在我们一起来和人民币做朋友,看看他们有什么特征?

 (四)幼儿学习用10元兑换5元、2元、1元。

 教师:小朋友,我考考你们,10元的人民币可以兑换几张1元?又可以兑换几张5元?还可以兑换几张2元?引导个别幼儿进行操作,并请幼儿出自己是如何兑换的。

 二、组织幼儿观看软件,引导幼儿了解人民币的兑换过程。

 小朋友,真聪明,现在我们一起来看商店里的顾客是怎样购物的。

 三、组织幼儿根据教师出示的物品及价钱进行尝试购物。

 今天,我的商店要开张了,我的店里有很多物品买,我们来看看哪些东西,它们卖多少钱?教师当售货员,小朋友当顾客,进行游戏3—4次游戏。

 四、幼儿进行角色游戏

 1、请几名幼儿当售货员,部分幼儿是顾客。提出超市购物要求:明天,我们要出去冬游活动,为冬游活动准备一些小食品,每个小朋友就用自己蓝子的钱,每个小朋友事先考虑好,要买什么东西,观看商品的价值,然后用自己以有的钱范围内购物。

 教师:现在我们出去购物了

 3、来到超市,自主购物。教师指导幼儿观看商品的价值,购满需要的'商品。

 4、到柜台结帐。自己核对商品和价钱。

 5、组织幼儿讲述自己买了什么东西?用了多少钱。

 五小结,结束活动。

 1、人民币给我们生活带来了方便,我们用过了钱之后就要洗手,因为钱有很多细菌。

 2、组织幼儿听音乐(小汽车)结束活动。

 幼儿园认识钱币教案,我们的生活中最重要的流通货币就是人民币,所有的东西都需要用人民币来买,所以教会小朋友认识人民币很重要,这是幼儿们正式踏入社会生活的第一步。

幼儿园教学教案设计 篇2

 活动目标

 1、萌发热爱海洋的情感

 2、了解海洋污染对人类的影响

 3、尝试找出污染的原因并商讨对策

 活动重难点

 重点:了解海洋及水质污染的影响

 难点:尝试找出污染的原因并商讨对策

 活动准备

 经验准备:对海洋及水污染有初略的了解

 物质准备:课件、磁带、有关水质污染的新闻剪报、各种美工材料及工具

 活动过程

 一、开始部分神秘的海底世界

 1、幼儿自由议论,互相交流海洋里有些什么。

 2、观看有关海洋的课件,知道奇妙的海底世界里,有着不同的海洋生物。

 3、一起聆听录音带海洋里的声音,并尝试分辨鲸鱼、海豚和海狮所发出的声音。

 二、基本部分海洋污染的原因

 1、通过新闻剪报,让幼儿了解海洋污染对生物以及我们人类的桅。

 2、幼儿自由讨论、互相交流,尝试找出污染的原因和商讨如何减少日常生活的污水。

 3、到附近海门河边实地观察水源的生态环境,嗅嗅河水所发出的气味,观看垃圾船打捞河面垃圾的过程。

 三、结束部分我们是环保小卫士

 1、引导幼儿讨论我们能为海洋做些什么?鼓励幼儿积极参与改善海洋水质污染活动。

 2、设计保护海洋的宣传单、宣传口号。

 延伸活动

 上街向行人派发宣传单,呼吁大家一起保护海洋。

幼儿园教学教案设计 篇3

汽车嘟嘟

 活动目标:

 >1. 喜欢汽车,尝试用各种方法玩汽车。

 2. 在自己玩汽车和观看同伴汽车的过程中体验快乐。

 活动准备:

 1. 请

 哦托班课本的教案-开心宝宝家长协助幼儿每人带1~2辆玩具汽车来园。

 2. 玩具汽车。

 活动过程:

 1. 出示一辆玩具汽车,请幼儿说出它的名称。

 2. 把玩具汽车放到几个幼儿手中,让他们高高举起并大声说出它的名字。

 3. 出示大筐玩具汽车,让幼儿自由选择。

 4. 启发能力较强的幼儿尝试用各种方法在地上、墙上、桌上、玩具橱上开“汽车”。

 5. 鼓励胆子较小、能力较弱的幼儿先看同伴玩车,然后自己学着玩。教师可与他们一起玩,力求让每一个孩子都玩得

 开心。

  托班课本的教案-开心宝宝 ,

幼儿园教学教案设计 篇4

哥哥姐姐喜欢我

 活动目标:

 1. 尝试与大孩子一起玩。

 2. 感受哥哥姐姐对自己的关心和爱护。

 3. 体验与同伴玩耍的乐趣。

 活动准备:

 1. 做好与大班老师的有关联系工作。

  托班课本的教案-开心宝宝 ,

 2. 提前告诉幼儿有关本次活动的情况,使之有心理准备。

 活动过程:

 1. 带领幼儿拍手欢迎大班哥哥姐姐的到来。

 2. 请每个大班幼儿选一个弟弟或妹妹做好朋友,互相说说话。

 3. 在哥哥姐姐的帮助下,共同参与“击鼓传花”的游戏。

 4. 每个大班幼儿带领一个弟弟或妹妹自由玩耍,如搭积木、开汽车、滚皮球或看书、讲故事、唱歌、跳舞等。

幼儿园教学教案设计 篇5

抱抱宝宝

 活动目标:

 1. 愿意亲近老师,喜欢和老师一起做游戏。

 2. 能安静地听老师念儿歌,初步理解儿歌的意思。

 活动过程:

 1. 和幼儿围坐成圈,一起拍手。

 2. 站在圆圈中间边念儿歌边做夸张的动作。

 让我闭上眼睛(用双手遮住眼睛),

 伸出双手摸一摸,

 这边摸摸(朝左边摸),那边摸摸(朝右边摸),

 前面摸摸,后面摸摸。

 呦——摸到一个宝宝!

 让我好好抱一抱(抱着孩子转一圈)。

 3. 反复念儿歌并拥抱每一个孩子。

幼儿园教学教案设计 篇6

追泡泡

 活动目标:

 1. 通过抓、拍泡泡,学习朝着目标走和跑。

 2. 积极参与户外游戏,在活动中体验乐趣。

 活动准备:

 吹泡泡工具。

 活动过程:

 1. 带领幼儿来到户外安全、平坦的场地上。

 2. 出示吹泡泡工具,引起幼儿兴趣。

 3. 简要说明游戏的玩法,提出追泡泡过程中应注意的几点要求。

 4. 教师吹泡泡,幼儿追泡泡。

 5. 鼓励幼儿用手抓泡泡,拍泡泡

幼儿园教学教案设计 篇7

  活动目标:

 1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。

 2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。

 3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

 学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。1-5的水果卡片若干。

 教具:1-5的数字卡、5只小白兔的动物瓶、1-5的动物人手一份。

  活动过程:

 1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。幼:嘿嘿,我的火车×点开。师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的动物卡)。幼:嘿嘿,来了×位小客人。以次来引起幼儿对数字的兴趣。

 2、师:火车开到了动物瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。

 小结:5只小白兔可以用数字5来表示。2、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。小结:比5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。

 3、现在请小朋友为自己的动物瓶粘贴上门牌号,要求门牌号的数字是与动物瓶上的小动物一样多。幼儿操作好讲述门牌号是几,为什么?小结:比5少的数有4、3、2、1。

 4、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住

 进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。

 5、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。幼儿操作,教师讲评。

 6、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)

幼儿园教学教案设计 篇8

拼拼搭搭

 活动目标:

 1. 自由拼搭积木,并习简单的拼搭技能。

 2. 养成收拾玩具的好习惯。

 活动准备:

 1. 地毯或桌子。

 2. 积林若干。

 活动过程:

 1. 请幼儿围坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戏。

 2. 端出大筐积木放在地毯中间,吸引幼儿的注意。

 3. 拼搭几种简单物体,请幼儿说说这是什么。

 4. 通过简短谈话进一步激发幼儿的动手欲望。

 5. 把积木分撒在幼儿面前,让他们随手可取。

 6. 巡回观察,随时与幼儿交流,鼓励他们拼搭,并让幼儿说说搭了什么。

 7. 活动结束时,引导幼儿一起收拾积木。

幼儿园教学教案设计 篇9

小乌龟画画

 活动目标:

 1. 能比较专注地观看小乌龟爬行“画画”。

 2. 对线条绘画产生初步的兴趣。

 活动准备:

 1. 小乌龟一只。

 2. 大白纸一张。

  托班课本的教案-开心宝宝 ,

 3. 色彩鲜艳的颜料两碟。

 活动过程:

 1. 把白纸铺在地上或桌上,幼儿围坐在四周。

 2. 出示小乌龟,引起幼儿的兴趣并导入活动。

 3. 让蘸了颜料的小乌龟在白纸上随意爬行。

 4. 随时用语言提示幼儿仔细观看(或念简单的儿歌),激发幼儿的观察兴趣。如:小乌龟,爬呀爬,爬出一幅美丽的画。

 5. 引导幼儿简单说说小乌龟画的画像什么。

幼儿园教学教案设计 篇10

  设计意图

 海洋占据了地球的绝大部分地方,也是我们人类最大的宝库,我们从海洋中得到了很多东西,所以我们也要让我们的下一代学会如何和海洋相处,如何和大自然相处,因此设计“美丽的海洋世界”活动,带领幼儿认识海洋中的生物。

  活动目标

 1、能认识各种海洋生物。

 2、能比较海洋和陆地环境的不同。

  活动准备

 1、各种陆地的动物(长颈鹿、老虎、鸡等)和海洋的动物(鱼、海星、螃蟹等)。

 2、多媒体课件、自制陆地、海洋家园展板两块。

  活动过程

 一、 组织幼儿入场

 随音乐《小鲤鱼》做律动入场。

 二、谈话,观看影片

 1、谈话。(师:孩子们,你们喜欢大海吗?大海里有什么?大海一定很美,你们想去看看吗?咱们一起去看吧。)

 2、观看影片。

 3、师:刚才你们看到了什么?(引导幼儿说出海里的生物)

 4、它们生活的地方和我们生活的地方一样吗?(比较海洋和陆地环境)

 三、认识海洋里的生物

 1、出示,引导幼儿说出上海洋动物的名字。(鲨鱼、

 海马、蓝鲸、珊瑚、海星)

 2、记住海洋动物的样子,了解它们的特点。

 (幼儿自由说,教师适当的补充)

 3、团体活动---选举最受欢迎的动物。

 (1)、(出示五幅海洋动物图)每个幼儿投票选出一个自己最喜欢的海洋动物。

 (2)、评出最受欢迎的海洋动物,表示祝贺。

 活动延伸——帮动物朋友找家

 老师这儿还有很多动物朋友,有生活在海洋里的,也有生活在陆地上的。它们找不到自己的家了,咱们把它送回家吧。

 作为一无名无私奉献的教育工作者,就难以避免地要准备说课稿,说课稿有助于提高教师理论素养和驾驭教材的能力。那么优秀的说课稿是什么样的呢?以下是我精心整理的《认识人民币》说课稿,仅供参考,欢迎大家阅读。

 《认识人民币》说课稿1

 说教材:

 一、苏教版一年级下册第五单元《认识人民币》第一课时。

 二、教学内容的地位、作用和意义:

 本课是在学生学过100以内的数的读写的基础上教学的。因为人民币单位间的十进关系和计数单位间的十进关系是一致的,所以学生掌握这部分知识,难度不会太大。学过100以内的读写法后,认识元、角、分不仅是日常生活的需要,而且对巩固100以内数的认识也有帮助。

 三、教学目标:

 1、学生在观察人民币以及取币等现实情境活动中认识一元以内各种面值的人民币,知道元与角、角与分之间的进率。

 2、学生参加教室里的模拟购物活动,初步认识商品的价钱,学会简单的购物。

 3、在取币、换币、付币、找币等购物活动中,培养学生思维的灵活性,与他人合作的态度,以及学习数学的兴趣。

 4、使学生受到爱护人民币、勤俭节约等教育。

 四、教学内容的编排特点、重点和难点:

 教材有层次地呈现了知识结构。老师先拿出一个盒子让学生来猜和摸里面装了什么,使学生明白“买东西要使用人民币”。接着帮助学生认识一元、五角、一分这三种面值较小的人民币,并由模拟购物中学生与老师的对话,提炼出一元=十角,再联想到一角=十分。然后认识5角、2角、5分、2分,最后通过“试一试”让学生把一张1元币换成二张5角、把五张2角换成一张1元,使学生进一步熟悉元与角之间的十进关系,并为购物时付币做好准备。教材采用这种知识结构既符合学生的认知规律,又间接沟通了100以内的十进关系。教学重点是认识人民币。难点是元、角、分之间的进率。

 说教法和学法:

 一、学生已有的知识和生活经验出发。

 这部分内容是在学生对元、角、分有一定感性认识的基础上进行教学的。教学时通过创设购物情境,唤起学生已有的知识和经验,在此基础上,把这些知识系统化、数学化。整个教学过程力求体现数学知识、数学问题来源于生活,并应用于生活的思想。

 二、导学生自主探索,培养创新意识和学习兴趣。

 针对低年级学生的特点,以动画导入,充分利用多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。同时采用小组合作学习方式,引导学生观察、讨论、操作、概括,让他们在活动中、游戏中轻松愉快地学到知识,增长本领,从而乐学、会学、创造性地学的境界。

 三、视应用意识和实践能力的培养。

 练习的设计除了注重趣味性和创造性以外,更注重实践性。如:创设小商店情境,开展购物活动,既联系了学生的生活实际,又突出了应用意识和实践能力的培养。

 说教学程序:

 一、境引入,整体感知人民币

 1、情境引入,揭示课题。

 老师准备一个装有人民币的盒子让学生去猜、去摸里面装了什么,进行初步感知人民币。然后简单的介绍一下美国的钱叫做美元,英国的钱叫做英镑,你知道我们国家的钱叫做什么吗?从而揭示课题:认识人民币

 2、整体感知人民币。

 学生在生活中经常看到人民币,有时还使用人民币,因此首先让学生交流:你知道有哪些面值的人民币?然后通过让小组对人民币进行分类,知道人民币可以分为纸币和硬币之分。小结:人民币可多了,有大面值的人民币,也有小面值的人民币,对于这些面值较大的就人民币今天我们暂时不学,今天我们就来研究一些小面值的人民币。

 这一环节的设计从学生已有的生活经验入手,使学生亲身感受、认识人民币,这样能充分调动学生学习的积极性、主动性,增强学生探求新知的欲望。

 二、究新知,认识人民币

 1、认识1元、5角、1分

 (1)分别拿出1元、5角、1分,在小组里说说面值是多少,怎么看出来的?

 (2)交流:学生自由发言,互相补充。

 引导学生从先从纸币入手,分别观察它们的正面和反面都有哪些内容,有哪些相同点和不同点。

 接下来安排同桌互动合作学习和大组交流活动:学生按照一定的顺序正确地向同桌介绍不同面值的人民币。然后交流:在刚才的介绍过程中,你有没有什么发现?有没有需要提醒别人注意的地方?通过这两个问题,我借学生的嘴巴讲出有关辨认各面值人民币的方法。事实证明,学生的发现、学生的经验是那么丰富。

 (3)师介绍盲点。(老师还有一个问题,在纸币一元的左下角有一个点,你们知道它有什么用吗?)

 (4)爱护人民币的教育。刚才我们认识了人民币,从哪里知道这是我们国家的钱呢?(国徽)对,它代表着我们伟大的祖国,我们要爱护它。想一想:怎样爱护人民币呢?

 这一环节的设计,以学生原有的生活经验为背景,组织学生进行自主探究性学习,自己观察、自己发现、自己描述、互相补充,在与他人的交流中轻松学习。

 三、模拟购物

 在这一个环节中,我以购物为主线,组织学习活动,创设多个情境,有易到难地培养学生购物的能力。

 这里以课件为背景,配上轻松音乐,问:今天正

 好是福华商场开业,老师是售货员,这里有很多优惠的物品,小朋友们想不想买?(想)

 (1)师提出购买要求:以小组为单位准备好零钱,来老师这里买一件物品。

 (2)刚才每个小组都买到了称心的商品。商场今天还推出了一种特惠商品,这个商品的价格是1元,哪个小组要来购买呢?你有几种付钱方法?(出示特惠商品)

 这一开放性问题的提出,主要目的有两个:一是培养学生思维的灵活性,要求学生人人都有自己的方法和答案。二是在学生交流中自然导出元与角、角与分之间的进率关系。

 这里我让学生各抒己见,老师适时总结点拨。根据学生提出的付法,引导学生有条理地思考、操作,并用人民币摆一摆:用一种人民币,还可以怎么付?用两种人民币,还可以怎么付?用三种人民币,还可以怎么付?根据学生的付法,适时提问:为什么这么付,能说说理由吗?从他的发言中你发现了什么?……引导学生自主探索出元与角、角与分之间的进率,1元=10角、1角=10分。最后总结概括不管拿几种人民币来付,付出的人民币的总数都是10角,都是1元。

 总结并板书:1元=10角 1角=10分

 这一环节的设计,改变传统教学进率的方法,通过假设生动有趣的模拟购物情景,饶有趣味在得出1元=10角,1角=10分,让学生的形象思维得到较好的发展。

 三、应用创新,体验生活。

 过几天就是豆豆的好朋友过生日了,豆豆想给他寄一张生日贺卡。他先乘公共汽车去邮局,我们来看看发生了什么事情?(出示课件)

 这里通过出示一个小朋友到邮局去买邮票,售货员阿姨告诉他一张邮票的价格是80分的邮票时,他是怎么付钱的?(随着科技的发展,电话、电子邮件已经基本代替了寄信,学生对寄信这一事情知道很少,因此这里提醒学生要关注生活,建议课后到邮局去调查一下,寄一封普通的信需要贴多少钱的邮票。)

 这一问题的提出也有两个目的:一是继续提供付币练习的机会,鼓励学生用多种方案从角币中取钱。二是借此引出找币问题。

 学生受第一次模拟购物方法的迁移,通过同桌讨论,很快地用角币摆出了多种付80分的方法。

 随后老师抛出一个问题:如果身边没有几角的零钱,怎么办?学生根据生活经验很快地想到可以付1元,然后找回2角。这里自然地引出了找钱问题。

 《数学课程标准》指出“数学教学是数学活动的教学”。这一环节的设计,努力挖掘数学的“应用性”,对教材进行重新整合,设计了模拟购物的场景,让学生经历换钱和找钱的过程,打破传统封闭式的教学过程,构建生生互动的“开放式”教学过程,既培养了学生的合作精神,又培养学生的实践能力。

 四、请学生欣赏歌曲《一分钱》

 师:小朋友们学了这么久,累不累?下面老师给你们放一首歌曲,让小朋友们轻松一下好吗?

 听完后师问:你们知道刚才那首歌说了一件什么事吗?从而对学生进行拾金不昧和不浪费的教育。

 这一环节的设计可以以使课堂变得轻松明快,让学生在一个相对轻松的'环境的环境下进行学习。

 五、猜价格游戏

 师:今天小朋友们表现得非常好,老师给你们带来了几个小奖品要送给大家,如果谁能在最短的时间内猜出物品的价格,我就把物品送给谁,好不好?

 (教师先给出价格的范围,例如在5元到8元之间,再根据学生猜的价格,老师给出高了或是低了的提示)

 这一环节是在学生已经掌握了人民币的一些基础知识上进行的,对本节课的学习内容起到了一个深华的作用。

 六、全课总结

 今天我们认识了哪些人民币?回家后,请把学到的知识讲给爸爸妈妈听,然后到超市去调查一下还有哪些商品的价钱大约是1元。

 《认识人民币》说课稿2

 说设计思路:

 幼儿对知识的掌握是在自我探索、动手操作的过程中获得的,《纲要》中也指出要从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣,所以我选择认识我们生活中必不可少的人民币,让孩子通过看一看、说一说、用一用的方式去认识1元、5元、10元三种钱币的特征,采用游戏的形式,使幼儿在玩中认识人民币的面值。

 说活动目标: 根据幼儿的年龄特点和认知特点,目标从两方面设定。

 1、知识与技能—————————认识三种面值人民币,能正确辨认三种面值人民币,能用钱币购买相应价格商品。

 2、方法与过程—————————运用游戏的方式,让孩子们体会人民币在商品交换中的功能和作用说教材:

 人民币是我国法定货币,它在人们生活中起着重要作用,《认识人民币》是大班数学中重点章节内容,学习认识人民币,使幼儿初步知道人民币的知识和如何使用人民币,提高社会实践能力,现代教育理论主张让幼儿动手"做"数学,在教学中要结合实际给幼儿创设实践机会,这节课的设计我充分利用幼儿已有的经验,把这一学习设计成实践活动,让幼儿通过游戏认识钱币。

 教学重点: 认识三种面值人民币教学难点:能正确使用人民币购买相应价格商品教学方法:

 幼儿的数学学习应该是在数学活动中完成,幼儿掌握知识的最终目的在于应用,经过自身实践获得的知识和经验才是最有价值的,获得的方法才是最有效的,所以通过用钱币进行商品交换的游戏,让孩子们体会到认识人民币的乐趣,体验到数学的重要和有趣。

 活动过程:

 这节课我设计了四个环节:

 第一个环节认一认,我准备了1元、5元、10元三种钱币(选择这三种是因为他在我们的生活中比较常见),带小朋友认识后,请小朋友通过观察想办法快速分辨钱币,这一个环节主要是认识钱币,让小朋友对这三种钱币有初步印象;

 第二个环节是个小游戏,通过这个小游戏孩子们可以进一步熟悉钱币;

 第三个环节我准备了很多分别贴有1元、5元、10元价格的玩具,另外还为每个孩子准备了三种面值的钱币,让孩子们在前面两个环节学习的基础上运用钱币,请小朋友利用自己手里的钱币买自己喜欢的玩具,这个环节要求小朋友要会分辨钱币面值才能买到自己喜欢的玩具,这主要是巩固的过程,孩子们在这个环节可以体验到运用钱币交换商品的乐趣,也是一个实践的过程;

 最后一个环节是小结,让小朋友知道人民币有很多面值,而且还有其他种类,钱币在我们生活中很重要,整节课都是以游戏的形式进行,做到了让孩子们"玩"中学,"做"中学。

 《认识人民币》说课稿3

 今天,我说课的课题是“认识人民币”,它是义务教育课程标准实验教科书第五单元《认识人民币》的第一课时,属于数与代数领域的知识。这部分知识是在学生已有的生活经验的基础上进行教学的,它是学生以后进行有关人民币的换算、计算以及解决购物中的实际问题的重要基础。教材首先通过一幅小朋友在商店里买玩具的画面引出新课,接着认识1元、1角、1分三种人民币以及元与角、角与分之间的关系,然后认识5角币、2角币、5分币、2分币。并通过“试一试”让学生进行换币活动,使学生进一步熟悉元、角、分之间的进率,并为探索购物时怎样付币作准备。最后通过“想想做做”的付币、取币、找币等活动,进一步认识1元以内的人民币,并能解决购物时可能遇到的一些简单问题。

 根据《新课程标准》精神,结合教学内容和一年级学生的认知规律,我预设以下三个教学目标:

 1、让学生认识一元以内的人民币,知道元与角、角与分之间的进率,并会进行简单的换算,学会用人民币进行购物。

 2、让学生在实际的观察、购物等活动中,初步认识商品的价钱,并提高解决问题的能力,培养学生思维的灵活性。

 3、在认识人民币的学习过程中,培养学生与他人合作的态度,和学习数学的兴趣,渗透爱护人民币的教育。

 教学重难点是:认识一元以内的人民币,知道元、角、分之间的进率,并学会简单的购物。

 为了尽可能唤起学生已有的知识和经验,让学生积极参与到数学活动中,我将制作一个多媒体课件,准备一些商品实物,学生准备一些人民币。

 围绕教学目标,我将分三大环节组织教学。

 第一环节 创设情境,激活已有的生活经验。

 低年级学生活泼好动,他们很喜欢卡通动物和人物,所以我借助多媒体展示米老鼠开文具店的情境图,组织学生观察并交流,感知购物需要人民币,从而引出课题“认识人民币”,通过活动激活学生已有的生活经验,激发学生的学习兴趣,让学生积极投入到数学活动中去。

 第二环节 观察操作,认识人民币。

 新课标指出:数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发,对教材进行再加工,有创造地设计教学过程。依据这一理念,结合学生对人民币已有的一些认识,我把教材中1元、1角、1分和5角、5分、2角、2分的认识融合在一起,这一环节我将分2个层次组织教学。

 第一层次,认识1元以内的人民币。

 我借助多媒体出示米老鼠文具店的商品及价格,让一名学生扮演文具店的营业员,向其他小朋友介绍各种文具的价格,使学生主动参与数学活动,培养学生仔细看图,从图中收集信息的习惯。然后组织学生分组辨认课前准备的人民币中哪些已经认识,再全班交流,在学生指认时配以课件同时出现。学生介绍后我进行适当的爱护人民币的教育。这样设计既充分调动学生已有的生活经验,让学生在小组交流中相互学习,又使学生较清晰地看到它们的面值与样式,为下面的具体探究与辨识作铺垫。接着,我创设米老鼠开始营业的情境,借助多媒体出示一道连线题,让学生把物品与它相应的价钱用线连起来,以此来巩固学生对人民币的认识。

 第二层次,知道元、角、分之间的进率。

 我继续借助多媒体创设米老鼠邀请小朋友去文具店购物的情境,让学生选择自己喜欢的商品进行付币活动。当学生选购价值1元的物品时,启发学生想出不同的付币方法,进行全班交流,从而得出1元=10角,在此基础上进一步引导学生进行推理得到1角=10分。这样组织教学让学生在动手操作中主动获取新知,使元、角、分的进率关系能自然、顺利地建立,培养了学生思维的灵活性。

 第三环节 实践运用,巩固提高对人民币的认识。

 数学知识来源于生活,但又高于生活,回归生活。为了让学生把学到的数学知识应用到生活中去,我设计了三个不同层次的活动。

 1、创设米老鼠要和我们换币的活动情境,引导学生先按要求把1元分别换成5角和2角的人民币,再把5角换成其他的人民币,最后按自己的想法在小组里进行换币活动。通过不同层次的换币活动,使学生体会每种面值人民币的实际价值,在活动中亲身体验、积累生活经验,为自主探索购物时怎样付币作准备。

 2、我继续借助媒体设计了猜一猜的游戏,组织学生猜一猜米老鼠手中可能有哪三枚硬币,一共有多少钱,这样设计把书中的习题融合到动手操作的实践活动中,使学生学会有关人民币的简单计算,加深对人民币的认识,使学生感受到面值种类不同的人民币可以组成不同币值的钱数,从而培养学生的发散性思维以及初步的创新意识。

 3、创设米老鼠邀请我们去商店购物的情境,组织学生分两个步骤进行模拟购物活动。

 (1)每组选一名学生戴好米老鼠的头饰当售货员,其他学生每人用1元钱买1件商品进行付币找币活动,学生进行活动后再全班交流购物的经过。这一活动为学生创造了动手实践和合作学习的机,会,使学生初步认识商品的价格,学会用人民币进行简单的购物。

 (2)各组更换一名售货员进行第二次购物活动,要求学生用1元钱买2件或2件以上商品,活动结束后全班交流活动经过。通过这两个不同层次的购物活动让学生体会并解决在实际购物中可能会遇到的问题,培养学生与他人合作的态度,激发学习的兴趣。

 本节课,我引导学生开展购物活动,让学生在实际的付币、换币、找币等过程中认识人民币,学会使用人民币。注意调动学生已有的知识经验参与学习,通过小组合作,给与学生充分的交流时间和空间,使他们更主动的自己去发现知识,体验成功的快乐。

关于“幼儿园教学教案设计”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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  • 和梦幻的头像
    和梦幻 2025年11月28日

    我是中擎号的签约作者“和梦幻”

  • 和梦幻
    和梦幻 2025年11月28日

    本文概览:网上有关“幼儿园教学教案设计”话题很是火热,小编也是针对幼儿园教学教案设计寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 作为一无名无...

  • 和梦幻
    用户112807 2025年11月28日

    文章不错《幼儿园教学教案设计》内容很有帮助

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